domingo, 30 de junio de 2013

Kingdom Hearts 3 en Famitsu

La revista Famitsu de Japon ha revelado un articulo referente a Kingdom Hearts 3, la informacion presentada puede verse AQUÍ, aunque una pregunta ha causado polémica:
  • Entrevistador:  Sora se convirtió en maestro de la llave espada en Kingdom Hearts 3D Dream Drop Distance. Al igual que Aqua y los demás, ¿su llave espada ha cambiado?
  • Tetsuya Nomura: si, su llave espada ha cambiado.
se sabe que Sora no se volvió maestro de la Llave Espada, así que lo mas seguro es que no se haya informado bien el entrevistador, pero deja la posibilidad de que, ¿haya cambiado la Llave Espada de Sora?

               

miércoles, 26 de junio de 2013

Kingdom Hearts 3 en Dengeki Play Station

El último número de Dengeki PlayStation ha incluido una entrevista con el director de la saga Kingdom Hearts, Tetsuya Nomura. Aquí, Nomura habla de Kingdom Hearts III, revelando todos los nuevos detalles:
  1. El clip fue un avance de principio a fin, así que no se dio mucha información. A diferencia de Final Fantasy 15, los clips no son en tiempo real, ya que tenían prisa para seleccionar entre lo que mostrarían ya que aun esta en fase de pruebas, pero se ve básicamente el mismo funcionamiento en el hardware de todos modos. Tal vez los controles de la cámara sean mejores en tiempo real. El vestuario y el sistema de batalla se introducirá en otro momento.
  2. Durante el clip el cambio de las imágenes muestra la forma que tomara la próxima generación de Kingdom Hearts.
  3. Aunque este es el último capítulo de la Crónica del Buscador de la Oscuridad (Xehanort), ellos están trabajando en maneras de hacer que sea fácil para los que jugaran por primera vez entender la historia. Al igual que con Final Fantasy 15 que están investigando la correspondencia en línea, y el apoyo en los smartphones y las tablets .
  4. Ellos están trabajando duro en el desarrollo, pero aún no han terminado de seleccionar todos los mundos.
  5. Como en los últimos años habían continuado solo con títulos spin off, anunciaron el siguiente título numerado con la finalidad de llevar tranquilidad a los fans. No habrá mas información muy pronto, pero Nomura espera conocer más información en el Tokio Game Show 2013 y D23 Expo Japón. No hay que olvidar que algunos actores de voz populares de la serie estarán presentes D23 Expo Japón. Nomura espera estar en el escenario con los actores de voz hablando de la serie y anunciando información más reciente.

martes, 25 de junio de 2013

Disponibilidad del Libro de Arte de Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX: GamePlanet

Por algún tiempo no se supo si llegaría a México o no, pero ahora GamePlanet ha confirmado que ellos lo distribuirán, así que comiencen a hacer la preventa si lo quieren!!!

Vinculo para apartarlo en linea: Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX

Foto: ¡Adéntrate en un mágico mundo! Aparta ahora Kingdom Hearts HD 1.5 Remix con tan sólo $99 en sucursales y tienda en línea. Y llévate de regalo un libro de arte conmemorativo.

PS3. http://gameplanet.com/kingdom-hearts-hd-1-5-remix.html

lunes, 24 de junio de 2013

Kingdom Hearts 3D Dream Drop Distance Chronicles: Kingdom Hearts Re: Chain Of Memories

                                                         

Cada semana se publicara una crónica de cada juego de la saga Kingdom Hearts extraída de Kingdom Hearts 3D Dream Drop Distance 

 KINGDOM HEARTS RE: CHAIN OF MEMORIES

Sora, Donald y Goofy, habían estado buscando a Riku y el Rey Mickey durante algún tiempo, después Sora se encontró cara a cara con un hombre con un abrigo negro que lo guió a un lugar llamado "Castillo del Olvido" Después, el hombre les dio una tarjeta de la que dijo fue creada a partir de los recuerdos de Sora. 
Sora y sus amigos comenzaron a explorar los mundos creados por esta y otras tarjetas similares. 
Marluxia, el hombre del abrigo negro y un miembro de la "Organización", estaba usando los poderes de una chica llamada Naminé para manipular la memoria de Sora y tomar el control de su Llave Espada. 
Al servicio de la Organización estaban "Los Incorpóreos", un tipo especial de ser creado cuando el corazón de una persona es robado y sólo su cuerpo y su espíritu permanecen. 
Mientras Sora hizo su camino a través del castillo, sus recuerdos de Kairi fueron sustituidos por los de Naminé. Tuvo que luchar contra Riku, quien apareció en su forma oscura y afirmó ser el protector de Naminé. Sora salio victorioso, y Riku desapareció. 
Uno por uno, Sora derroto a los miembros de la Organización que se interponían en su camino. Uno de ellos, Axel demostró ser más escurridizo que los demás y parecía ser ni amigo ni enemigo. Sora también se enteró de que el Riku con el que había estado luchado era sólo una réplica fabricada por la Organización. 
Con la ayuda de la Réplica de Riku, Sora fue capaz de derrotar a Marluxia. 
Naminé le confesó a Sora lo que había hecho, pero el no le guardo rencor a ella. 
Ella le ofreció dos opciones: o bien podría poner sus recuerdos dispersos de vuelta a como eran antes y perder toda la memoria de este castillo, o mantener los recuerdos que tenia hasta ese momento. 
Sora decidió poner de vuelta sus viejos recuerdos, entrando en un profundo sueño hasta que pudieran ser reparados. Pero primero, le prometió a Naminé que no la olvidaría y que volverían a encontrarse. 
Mientras tanto, Riku había encontrado una manera de salir del reino entre la luz y la oscuridad. Dirigido por una voz misteriosa, se dirigió al Castillo del Olvido, pero la voz resultó ser de Ansem. Riku se abrió paso a través del castillo, luchando contra Ansem y la oscuridad dentro de él a cada paso. 
La Organización también había notado la oscuridad en el corazón de Riku, y trato de usarla para sus propios fines. Peleando contra Lexeaus, uno de los miembros de la Organización, Riku se vio obligado a convocar a la oscuridad dentro de él, y sucumbió a ella. Pero en algún lugar muy lejos, oyó a el rey Mickey llamándolo a el. Saber que Rey Mickey velaba por el le dio la fuerza para seguir adelante a través del castillo. 
Con el poder de las oscuridad presentando una tentación demasiado grande, Riku parecía más dispuesto a ser derrotado por Ansem. Pero esta vez, el Rey Mickey vino a su rescate en persona. el rey le dio una tarjeta especial, dentro del mundo creado por la tarjeta, descubrió que el Ansem que había estado luchando era en realidad un hombre llamado DiZ. El hombre le dijo a Riku que encontrara Naminé, y desapareció. 
Antes de Riku podría llegar a Naminé, se encontró con su réplica. El verdadero Riku se gano, y la réplica parecía haber desaparecido. 
Naminé ofreció a Riku encerrar la memoria de Ansem en su corazón, pero sabía que tenía que enfrentarse a la oscuridad dentro de su corazón el mismo. Así que peleo contra Ansem y gano, y partió el Castillo del Olvido, con Mickey a su lado. 
A partir de entonces, decidió andar entre la luz y la oscuridad, y caminar por el camino del alba.

El primer ARTWORK de Kingdom Hearts 3 ha sido revelado

Square Enix ha revelado un nuevo artwork que pueden ver aqui:


jueves, 13 de junio de 2013

"RUMOR" Tetsuya Nomura busca en las nuevas IP de Disney

Recordemos que Tetsuya Nomura ha dicho que en Kingdom Hearts 3 habran muchas sorpresas, ultimamente se ha sabido que Disney ha comprado franquicias como Marvel o Star Wars, por eso Nomura ha indicado que piensa utilizarlas para Kingdom Hearts 3!!!!

Nomura dice que "cuando escucho las noticias siempre digo, lo han hecho de nuevo" y dice que ha contactado a Disney para ver si puede usarlas!

Sin embargo, no ha tenido muy buenas respuestas, principalmente por que Disney trabaja por compañias separadas. Mientras algunas dicen "No", otras dicen "no lo sabemos" ademas Nomura dice que posiblemente el titulo fue dado a conocer antes de tiempo, ya que aun no esta completamente definido en muchas cosas.

¿Sera que veremos a Sora junto a Spider-Man, Iron Man, Darth Vader o el Maestro Yoda? podría ser así que esperemos a ver en que resultan los esfuerzos.

Fuente: Gamers Retail


miércoles, 12 de junio de 2013

Entrevistas de Tetsuya Nomura (Director de Kingdom Hearts) en el E3

Estas entrevistas las dio Tetsuya Nomura ya que esta atendiendo el E3, y despejo algunas dudas aunque, no quizo revelar mucho.

  1. Entrevista en el Live stream Square Enix Presents.
  2. Entrevista con el canal de radio de Square Enix en Japon.
  3. Entrevista con la Revista Famitsu de Japón, que incluira un numero especial por el anuncio de Kingdom Hearts 3.
Tetsuya Nomura: Hola.
- Vamos a comenzar hablando de Kingdom Hearts HD 1.5 Remix . ¿Puedes explicarnos cómo se les ocurrió la idea de Kingdom Hearts y cómo el nombre se originó?
Nomura: Originalmente, quería encontrar un título que se ajuste a Disney, porque es un videojuego de Disney. Cuando pensaba en este juego pensé en los parques de diversiones y yo quería hacer algo un poco como a través de la tierra de Disney. Por lo tanto, "Kingdom" fue el primer nombre que me vino a la mente. El equipo de desarrollo lo llamaba como "Kingdom". Pero no pude conseguir el IP de "Reino". Por lo tanto, pensamos en "Heart", como una parte fundamental de la historia, y los combinamos juntos.
- ¿Cómo ha sido trabajar con Disney?
Nomura: Originalmente nuestro productor Hashimoto se hizo amigo de Disney (que compartían el mismo edificio), y conversó con la gente de Disney. Decidimos que sería genial hacer un juego juntos. Así es como nació la franquicia. Nuestra relación con Disney ha sido buena, trabajando juntos por 10 años, y todavía tenemos la misma amistad co los de Disney. Hemos discutido (risas). Sin embargo, la relación ha sido buena.
- ¿Se puede permitir que los aficionados sepan lo que ha estado involucrado en el proceso de remasterización de Kingdom Hearts HD 1.5 Remix ?
Nomura: KH1 fue creado hace mucho tiempo, así que en realidad los datos originales habían desaparecido. Tuvimos que investigar y desenterrar de los juegos y volver a crear todo. Luego, tuvimos que volver a hacer los gráficos, y que en realidad no era tan fácil.
- esto lo hace una experriencia Kingdom Hearts definitiva? Sobre todo porque esta versión nunca fue lanzada en América del Norte, que va a ser la primera vez que las personas experimenten este paquete.
Nomura: La versión Final Mix de KH estaba solo disponible en Japón, pero no en NA y Europa. Tuve la visión de que al final estuvieran disponibles en todas partes, en todo el mundo. Hay muchos elementos adicionales en FM que no fueron vistos por los otros territorios, por lo que se convirtió en una gran oportunidad. Añadimos dos juegos y una película como un paquete, como HD 1.5 Remix , y ahora todo el mundo puede compartir el mundo completo KH.
- ¿Cuál es tu personaje favorito y enemigo en el universo Kingdom Hearts?
Nomura: El Maestro Xehanort es definitivamente uno de mis favoritos. Y en KH1, Ansem fue mi favorito.
- ¿Hubo algún carácter o mundo que fueron cortados en cierto momento?
Nomura: El libro de la selva es un mundo que siempre tratamos de insertar, pero debido a diversas circunstancias, siempre acaba cortado.
- ¿Qué significa HD 1.5 Remix en relación con Kingdom Hearts III?
Nomura: Debido a que hemos decidido hacer Kingdom Hearts III, fue que decidimos hacer HD 1.5 Remix . Así que, básicamente, se nota mi determinación de Kingdom Hearts III . Para los fans, yo quiero estar seguro de que todo el mundo juegue HD 1.5 Remix en preparación para Kingdom Hearts III
- Pre-ordenen Kingdom Hearts HD 1.5 Remix, y obtengan un libro de arte de 24 páginas que incluye nuevos bocetos. Además, conseguir un dibujo nunca antes visto hecho por Nomura!
- En las preguntas sobre Kingdom Hearts III, ¿qué nuevos mundos podemos esperar en Kingdom Hearts III?
Nomura: (Risas) Yo no estoy autorizado a decir lo que va a venir en Kingdom Hearts III , pero cada vez que selecciono los mundos del juego elijo algunas opciones estables que sean accesibles para el juego y la historia, y trato para insertar los factores sorprendentes. Quiero que todos se sorprendan al ver a esos mundos. En Kingdom Hearts III Quiero asegurarme de que habrá un montón de sorpresas.
- ¿Puedes hablar del nuevo sistema de batalla?
Nomura: Para los títulos de KH anteriores, especialmente para KH1 y KH2 (juegos core), quiero asegurarse de que la evolución se este produciendo. Para los juegos spin-off, que quería experimentar con nuevos retos y nuevas habilidades. Debido a que este es un juego básico, siento que hay estilos de juego apropiados. KH2 tenía un sistema de juego que fue muy bien recibido por los jugadores de KH, y Kingdom Hearts III seguirá este sistema. Sin embargo, debido a los experimentos en los títulos spin-off, nos gustaría incorporar los cambios bien recibidos de estos juegos.
- ¿Vamos a ver los nuevos personajes de FF? ¿Vamos a tener la oportunidad de jugar como el Rey Mickey?
Nomura: La aparicion de los personajes de FF está pendiente. Durante un tiempo, los títulos anteriores no han tenido ningún carácter FF, y creo que es el momento de incluir alguno. Sé que todo el mundo quiere jugar como el Rey Mickey, así que voy a tomar eso en consideración. Por supuesto, Sora será el personaje principal a jugar, pero creo que sería agradable si otros personajes son jugables también.
- ¿Hay planes para varios jugadores en Kingdom Hearts III?
Nomura: Los elementos multijugador también se están considerando. También estamos estudiando las capacidades en línea. Daremos a conocer más detalles sobre esto en un momento posterior.
- Van a regresar las invocaciones a Kingdom Hearts III?
Nomura: Sí. Invocar va a estar disponible, pero en una forma muy diferente. En los títulos anteriores, los personajes de Disney podrían ser convocados. Pero en Kingdom Hearts III , que será un sistema completamente diferente.
- ¿Es este el final de la Organización XIII y los incorporeos como personajes?
Nomura: Sí, la batalla contra la Organización XIII acabará en este título. Yo no sé nada sobre los incorporeos. Sin embargo, el Maestro Xehanort es la que organizó la Organización XIII y la batalla contra él será el final.
- ¿Vamos realmente a llegar a ver Kingdom Hearts?
Nomura: No quiero decir demasiado, pero Kingdom Hearts ha aparecido ocasionalmente en los últimos 10 años de la franquicia y creo que va a aparecer de nuevo ...
(Nomura recuerda algo que quería decir sobre el mundo en KH3.)
Nomura: En Kingdom Hearts III es posible que observen que hay una técnica llamada "shader". Con esta herramienta, la restricción de caracteres han cambiado definitivamente, y la textura que se va a poner en la superficie del modelo se ha utilizado para describir a los personajes de Disney y para que sea similar a los personajes de Disney que con los que la gente es familiar . En Kingdom Hearts III , vamos a utilizar un "shader" diferente para los distintos mundos, para que se vea natural al combinar estos mundos.
Presentación de Tetsuya Nomura
- Yasumoto compadece con Nomura, que es muy cansado y ha estado hablando mucho hoy.
- Nomura se enfermo, antes de la salida, y él está perdiendo su voz y estaba tratando de no toser.
- Nomura no ha ido caminando en el E3 por las entrevistas de todo el tiempo debido a los grandes anuncios.
- Yasumoto lee una introducción básica a la serie KH.
KH 1.5
- Señalan que KH 1.5 ya se ha lanzado en Japón, y dará a conocer en el extranjero, en septiembre.
- Mientras se reproduce el trailer, Yasumoto da una descripción básica de KH 1,5 y menciona que hablo con el supervisor de animación Tatsuya Kando sobre KH 1,5 en la Square Enix Canal, programa de radio, en marzo.
- Cuando Yasumoto menciona estar impresionado por la duración de y del esfuerzo puesto en el volumen de vídeo 358/2 Days, Nomura dice que ellos no tenían la intención de hacerlo tan largo desde el principio, y que en realidad comenzó a trabajar sin estar seguro de en cuánto tiempo se acabaría. Él dice que a medida que se hizo tan largo, casi había hecho una película real.
- Nomura afirma que fue difícil crear la remasterización HD. Él dice que, como el título original era tan viejo, casi todos los datos originales se han ido. Los programadores iniciaron el proyecto de excavación en torno a los datos, y tuvieron que trabajar todo para sí, poco a poco, ya que estaban trabajando con los programas de otras personas en lugar de programas que habían hecho ellos mismos.Al parecer fue un trabajo enorme para recrear todo.
KH3
- Mientras Yasumoto está muy entusiasmado con KH3 después de tanto esperar, mencionando que KH2 fue lanzado en 2005, Nomura dice que no se ha sentido consciente del tiempo que ha pasado en absoluto! Yasumoto dice que es probable que haya que esperar, ya que ha habido juegos casi cada año de todos modos. Nomura dice, sin embargo, al escuchar que siete u ocho años han pasado no le hacen 
pensar que ha sido un poco demasiado largo. Dice que ha estado pensando que realmente necesita darse prisa y hacerlo. 
- Cuando Yasumoto pregunta cómo comenzar a trabajar en los títulos numerados, Nomura dice que él piensa en un título numerado como algo siguiendo el patrón de KH1 con Sora como protagonista y Donald y Goofy como amigos que vienen con usted.
- Nomura está de acuerdo que durante la etapa de concepto es simple. No había habido nada de trama sabia hasta ahora, por lo que habían continuado con spin offs.
- Yasumoto confirma que han sido 8 años desde que KH2 fue puesto en libertad. Nomura está de acuerdo que ha tomado un tiempo demasiado largo.
- En el tema de juego y lucha, Nomura dice ya que es un título numerado planean evolucionar el estilo básico de KH2, aunque tal vez la incorporación de algunos de los elementos de juego que desafiaron a sí mismos para desarrollar para el spin off títulos. Al parecer, habrá un montón de juego de KH3D en particular, y él piensa que usted puede sentir el futuro KH3 en ese juego.
- Cuando se les preguntó si las personas que son completamente nuevos para la serie KH podrán disfrutar KH3 sin jugar cualquier otro título , Nomura dijo "seguro!" Él dice que cuando él decidió hacer KH3, decidió que también tendría que hacer HD 1.5 ReMIX. Nomura espera que la gente juegue y disfrute de 1,5, sobre todo ahora que KH3 ha sido anunciado.
- Se habla de las dificultades de trabajar en un nuevo hardware, como la PS4 y XBOX ONE. Nomura dice que como lo han hecho para que el juego es muy diferente de cómo se han hecho las cosas hasta ahora. Están utilizando el método de hacer la base de todo el asunto en la PC y luego de ajustar por las características de cada consola, que al parecer es la mejor manera de ir sobre proyectos transferidos. 
- Hay muchos desafíos en hacer un juego portado, pero Nomura está convencido de que él y su equipo de los vencerá.
--- Nos sorprendió que estrenen un trailer de KHIII en tan poco tiempo, ye que KH 3D [Dream Drop Distance] (en adelante KH3D) y KH -1,5 HD Remix todavía son tan reciente.
Nomura: Sé que hay muchos fans que están inquietos porque sólo hemos lanzado títulos spin-off desde KHII, así que me decidí a dar cuenta de ello, junto con FFXV. En cuanto a la etapa de desarrollo, sin embargo, yo creo que quizás es un poco pronto para anunciarlo.
--- Sin embargo, parece como los visuales ya tienen una dirección sólida.
Nomura: Entre los desarrolladores que llamamos las imágenes 'Unido Shader. En los mundos originales, esta es la sensación de los personajes tendrán. El sombreado se ajustará en función del mundo, por lo que las imágenes se corresponden con el estilo de cada uno de los Mundos Disney.
--- Como FFXV, esta KHIII siendo desarrollado en los estudios luminosos?
Nomura: En la actualidad, vamos con luminoso como nuestro principal y encargado de investigaciones. La migración a PS4 y Xbox ONE, por manipulación excesiva de trabajo, es la misma. Para la sección de la batalla en el trailer que mostramos, no hemos tenido tiempo para preparar un clip debido a problemas de herramientas existente en el equipo de trabajo, así que en vez hicimos un valor justo de mercado que daría una idea de lo que es posible en tiempo real . Sin embargo, la forma en que se mueve no se ve muy diferente a todo en tiempo real.
--- Por favor díganos cómo habrá evolucionado la acción en KHIII.
Nomura: En estos momentos hay una versión demo que funciona en nuestro equipo existente ... y es una tormenta absolutA (risas). Va incluso más allá de "medidas audaces". En KHIII tendrá un partido de tres personas, pero dependiendo de los enemigos de cada mundo también se unan en la lucha, en el fondo, estamos desarrollando algunas acciones muy llamativa. Usted va a volar por el cielo desplegado en batallas aéreas sin aterrizar.
--- Sólo con Sora (risas).
Nomura: Supongo que sí (risas). La IA de los enemigos es cada vez más complicada, y nos gustaría una acción coordinada a fluir de enemigos y aliados por igual. Por ejemplo, hay un enemigo del tipo de vehículo, y ya tengo a Sora siendo capaz de viajar a ese enemigo durante la batalla.
--- Por último, un mensaje para sus fans.
Nomura: FFXV y KHIII son proyectos que existen en forma de grandes proyectos rivales que pulen entre sí a medida que se vayan desarrollando. En nuestra conferencia privada, a pesar de ser el afortunado KHIII pasado y estar en un bajo nivel de desarrollo, me siento listo una respuesta. Para KHIII, la evolución no se han visto en la serie KH hasta ahora, la participación de elementos en línea son objeto de la investigación, por favor esperar próximas noticias. Este año en Japón estaremos presentes en el Tokyo Game Show y en el D23 Expo,evento en Japón de Disney, así que creo que habrá más información disponible en torno a esos eventos.

martes, 11 de junio de 2013

Se ha anunciado Kingdom Hearts 3!!!!!

El rumor se hizo realidad!!!! Por fin, después de llevar mucho tiempo en las sombras, llega Kingdom Hearts 3, Aquí les dejo el trailer. 
Ademas algunas imágenes extraídas del trailer.

se ha revelado un poco de la historia del juego:

"Puesto que la luz y la oscuridad han de permanecer en equilibrio, el Maestro Xehanort quiere iniciar una guerra contra la "tiranía de la luz" para restaurar el equilibrio. En un esfuerzo de desbaratar los planes de Xehanort, Sora, Donald y Goofy buscan a los 7 guardianes de la luz y a la "Llave para devolver corazones", mientras que el Rey Mickey y Riku buscan a los anteriores portadores de Llaves espada."

una imagen del logo del juego ha sido revelada junto con las portadas provisionales, ademas hoy se ha confirmado, que, ademas de llegar a Play Station 4, llegara para XBOX ONE!!!


Kingdom Hearts 3 ya tiene web oficial!!! aunque vacía por el momento, solo con el trailer. Puedes verla AQUÍ!

lunes, 10 de junio de 2013

Kingdom Hearts 3D Dream Drop Distance Chronicles: Kingdom Hearts

Cada semana se publicara una crónica de cada juego de la saga Kingdom Hearts extraída de Kingdom Hearts 3D Dream Drop Distance 

KINGDOM HEARTS

Sora, Riku y Kairi siempre habían soñado con el mundo exterior. En una playa en las Islas del Destino, los tres amigos comenzaron a construir una balsa.
Un día, un extraño en una túnica marrón enfrentó Sora y le dijo: "Este mundo ha sido conectado." Esa noche, las islas se vieron afectadas por una tormenta y fueron engullidas por la oscuridad. Sora se encontró en posesión de una misteriosa arma en forma de llave llamada "llave espada", y fue separado de Riku y Kairi.
Otros mundos habían corrido la misma suerte, y más lo harían.
Mientras tanto, el rey del Castillo Disney había desaparecido. Sus amigos más cercanos, Donald y Goofy, se fueron para encontrar a alguien con una "llave", así como carta de despedida del rey había indicado.
Sora había despertado en un lugar llamado Ciudad de Paso, y fue allí cuando él se enteró de lo que se esperaba de un portador de la Llave Espada. Él se unió a Donald y Goofy, y el trío continuó su búsqueda de Riku, Kairi y el Rey Mickey.
Cada mundo que visitaron revelo un "ojo de cerradura", que lleva al corazón de cada mundo, y unas criaturas llamadas “Sincorazones:” manifestaciones de la oscuridad dentro de nosotros, estaban tratando de llegar a el. Con la llave espada en la mano, Sora venció a los Sincorazon y cerró los ojos de cerradura.
Los Sincorazones eran manipulados por Maléfica y su liga de villanos. Maléfica había engañado a Riku para ayudarle a reunir los corazones puros de siete princesas que le otorgarían el dominio sobre todos los mundos.
Cuando Sora se encontró con Riku en Bastión Hueco, su amigo había sucumbido a la oscuridad. Pero una buena golpiza sólo empeoró las cosas, el derrotado Riku había sido poseído por Ansem, el Buscador de la Oscuridad.
Sora derrotó a Maléfica y se encontró cara a cara con una amenaza mayor. Ansem estaba tratando de completar el ojo de la cerradura de una puerta que conducía al corazón de todos los mundos: "Kingdom Hearts".
Después de descubrir que el corazón de Kairi estaba dentro de él, Sora trató de ponerlo en libertad y se convirtió en un Sincorazon, pero la luz en el corazón de Kairi le cambió de nuevo.
Sora sabía que tenía que cerrar el ojo de la cerradura final. Como regalo de despedida, Kairi le dio un amuleto de la suerte hecho de conchas thalassa para garantizar un viaje seguro. Sora prometió que regresaría algún día, luego partió.
Siguió a Ansem hasta el corazón de la oscuridad que se había tragado los mundos, y lo derrotó. Pero Kingdom Hearts ya había sido abierto.
Sora fue capaz de cerrar la puerta de nuevo con la ayuda de Riku y el Rey Mickey, que se quedaron atrapados en el reino de la oscuridad del otro lado de la puerta. Sora decidió no regresar a su mundo de origen, y comenzó un nuevo viaje con Donald y Goofy para encontrar a Riku y al rey.